Memuat...

Senin, 12 Oktober 2015

Detail Materi Autocad

Detail Materi AUTOCAD 2 Dimensi yang Diajarkan Meliputi :

User Interface
Menggunakan Menu Ribbon – Mengubah Ruang Kerja – Menyesuaikan User Interface – Perintah Perintah Pengeditan – Mengakses Bantuan

Mengelola File dan Latihan
Membuka, Menyimpan dan Menutup file – Memilih unit menggambar – Konversi gambar ke unit baru – Program editing dan pilihan gambar – Menggunakan dan menciptakan template

Navigasi Gambar
Menggunakan limmit gambar – Menggunakan perintah Zoom untuk menavigasi – Menyimpan dan mengembalikan views

Menggambar Obyek
Garis – Lingkaran – Arcs – Elips – Splines – Polylines – Persegi panjang dan poligon – Poin – Revision Cloud


Obyek Modifikasi
Memilih obyek – Pindah dan menyalin – Berputar - scaling – Arraying benda – Offsetting dan mirroring – Peregangan dan memanjang – Pemangkasan dan memperluas – Melanggar dan bergabung – Membuat batas-batas dan membersihkan – Menggunakan perintah fillet dan chamfer – Membagi dan mengukur – Mengedit polylines dan splines

Menggambar Akurat
Menggunakan Grid dan Snap – Membuat gambar isometrik – Memahami sistem koordinat – Menggunakan pelacakan polar – Bekerja dengan objek snap – Menggunakan from command – Menggunakan obyek snap tracking – Menciptakan sistem koordinat Anda sendiri

Praktek Menggambar Proyek
Praktek menggambar disesuaikan dengan jurusan masing-masing, sebagai contoh:
Jurusan Sipil dan Arsitektur: Rekayasa Proyek: Bagian gambar – Proyek Arsitektur: Memasang sketsa –Proyek Arsitektur: Menggambar dinding –Proyek Arsitektur: Pemotongan bukaan – Proyek Arsitektur: Menggambar pintu – Proyek Arsitektur: Menambahkan Detail

Mengarsir & Membuat Gradien
Menggunakan perintah Hatch – Menciptakan pola hatch dengan memilih objek – Membuat gradien – Batas mengedit Hatch

Menulis
Menciptakan gaya teks – Menulis teks single-line – Menulis teks multiline – Menyelaraskan objek teks

Dimensi / Ukuran
Mengukur jarak dan daerah – Membuat obyek dimensi – Mengedit dimensi yang ada – Mengedit gaya dimensi – Membuat substyles dimensi – Membuat dan menimpa dimensi – Membuat multileaders

Mengelola Obyek dan Layer Properti
Menyembunyikan dan mengisolasi objek – Properti obyek Editing – Mengubah skala linetype – Membuat lapisan – Menggunakan menu Layer dropdown – Mengubah urutan tampilan objek

Menggunakan Konten Karya Sendiri
Bekerja dengan kelompok-kelompok – Membuat dan memasukkan blok – Menggunakan ByLayer dan ByBlock properti obyek – Mendefinisikan ulang blok – Exploding objek dengan Explode dan Xplode – Merancang blok dinamis – Mengakses konten blok eksternal

Mendefinisikan Atribut dan Konfigurasi Tabel
Merancang simbol dengan penampung teks – Merancang definisi atribut – Mendefinisikan blok dengan atribut – Membuat tabel – Styling teks judul tabel – Menambahkan field untuk tabel

Membuat Referensi Eksternal
Mengekspor objek ke file – Melampirkan dan overlay xrefs – Mengubah xrefs – Kliping xrefs – Xrefs Editing di tempat – Menghapus xrefs

Bekerja dengan Layout dan Anotasi
Membuat layout – Konfigurasi viewport – Mengunci viewports – Pembekuan lapisan viewport – Menggambar blok judul – Membuat gaya teks annotative – Menciptakan gaya dimensi annotative dan benda-benda

Membuat Output
Plotting dari tata letak dan dari ruang model – Convert to JPG – Convert to PDF berlayer dan berhalaman - Penerbitan beberapa lembar

Tidak ada komentar:

Posting Komentar